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Documentation de SFML 2.3.1
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read() :
sf::FileInputStream
,
sf::InputSoundFile
,
sf::InputStream
,
sf::MemoryInputStream
,
sf::SoundFileReader
receive() :
sf::TcpSocket
,
sf::UdpSocket
Rect() :
sf::Rect< T >
RectangleShape() :
sf::RectangleShape
registerReader() :
sf::SoundFileFactory
registerWriter() :
sf::SoundFileFactory
remove() :
sf::SocketSelector
renameFile() :
sf::Ftp
RenderStates() :
sf::RenderStates
RenderTarget() :
sf::RenderTarget
RenderTexture() :
sf::RenderTexture
RenderWindow() :
sf::RenderWindow
replace() :
sf::String
Request() :
sf::Http::Request
requestFocus() :
sf::Window
reset() :
sf::View
resetBuffer() :
sf::Sound
resetGLStates() :
sf::RenderTarget
resize() :
sf::VertexArray
Response() :
sf::Ftp::Response
,
sf::Http::Response
restart() :
sf::Clock
rotate() :
sf::Transform
,
sf::Transformable
,
sf::View