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Documentation de SFML 2.3.1
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p
r
s
t
u
v
w
z
~
- i -
Image() :
sf::Image
initialize() :
sf::RenderTarget
,
sf::SoundStream
InputSoundFile() :
sf::InputSoundFile
insert() :
sf::String
intersects() :
sf::Rect< T >
IpAddress() :
sf::IpAddress
isAvailable() :
sf::Sensor
,
sf::Shader
,
sf::SoundRecorder
isBlocking() :
sf::Socket
isButtonPressed() :
sf::Joystick
,
sf::Mouse
isConnected() :
sf::Joystick
isDown() :
sf::Touch
isEmpty() :
sf::String
isKeyPressed() :
sf::Keyboard
isOk() :
sf::Ftp::Response
isOpen() :
sf::Window
isReady() :
sf::SocketSelector
isRelativeToListener() :
sf::SoundSource
isRepeated() :
sf::RenderTexture
,
sf::Texture
isSmooth() :
sf::RenderTexture
,
sf::Texture
isValid() :
sf::VideoMode