Tutoriels pour SFML 2.6
Démarrer
- SFML avec le modèle de projet CMake
- SFML et Visual Studio
- SFML et Code::Blocks (MinGW)
- SFML et Linux
- SFML et Xcode (macOS)
- Compiler SFML avec CMake
Module système
Module de fenêtrage
- Ouvrir et gérer une fenêtre SFML
- Les évènements expliqués
- Clavier, souris et joysticks
- Utiliser OpenGL dans une fenêtre SFML
Module graphique
- Dessiner avec SFML
- Sprites et textures
- Texte et polices
- Dessiner des formes
- Concevoir ses entités avec les tableaux de vertex
- Position, rotation, échelle : transformer des entités
- Effets spéciaux avec les shaders
- Contrôler la caméra 2D avec les vues
Module audio
- Jouer des sons et des musiques
- Effectuer des captures audio
- Flux audio personnalisés
- Spacialisation : les sons en 3D